LOL輔助拉克丝符文装备功略

英雄联盟百科 admin 暂无评论
导读:在LOL中,拉克丝作为中单比较受欢迎。还有另外一种打法,那就是拉克丝作为辅助其实也非常不错,有控有输出。下面鸭脖电竞就拉克丝辅助玩法和大家来分析分析

  

  拉克丝是1个很美的萌妹纸法师,都是1个很必须实际操作和观念的英雄人物。现如今的拉克丝在LOL全英雄人物中较为一般,既沒有OP到职业队抢着用,都没有劣势到平常的配对排位赛都坐冷板凳。现阶段拉克丝的胜点为50.58%,坐落于同盟中上游。


  下边我们一起来看一下这一英雄人物的优点和缺点:

  优势:

  1. 手长,对线能够点人,相互配合普攻点人好痛的

  2. 专业技能施放间距都很长,不管对线打团能够确保自身在较为安全性的部位輸出

  3. 有控有aoe有暴发,法师层面的特性较为全方位

  4. 长的讨人喜欢(这算是重中之重)

  缺陷:

  1. 沒有脱险,基础被对门贴进贴身就是说死

  2. 全部专业技能都是是非非方向性的专业技能,假如预测不太好会被对门妖媚的跑位躲掉

  3. 专业技能CD较为长,在丢完专业技能(非常是没丢中的状况下)的真空泵期确实就像废人

  4. 听说是个兄控(草丛里伦:怪我咯?)

  做为一位出色的召唤师,人们要保证的,就是说利润最大化运用这一英雄人物的优势,而避开这一英雄人物的缺陷。如今人们掌握了这一英雄人物的优点和缺点以后讨论一下咋玩

輔助拉克丝咋玩?

  輔助拉克丝的玩法随之近好多个版本号的交替持续转变,其基石符文也由攻守兼备的艾黎转为容错性较高的余震再转为輸出工作能力明显的奥术彗星。那以便协助大伙儿迅速融入最新版本产生的转变,接下去人们就到稿子中深入分析一下下LOLs9賽季9.9版本号輔助光辉女郎-拉克丝的实际游戏玩法吧。

  技能挑选

  法术系挑选奥术彗星,给与拉克丝附加的方向性损害方式,从而提高拉克丝的暴发工作能力。法术流阴茎系带给与拉克丝附加的法术值和法术回应速率,从而提高拉克丝的法术续航力工作能力。超逸给与拉克丝附加的专业技能水冷却减缩,从而提升拉克丝的輸出高效率和操纵高效率。焦躁给与拉克丝附加的专业技能损害加持,从而提高拉克丝的耗费工作能力。奇妙之靴给与拉克丝完全免费的靴子,从而加速拉克丝的武器装备成形速率。星界洞察给与拉克丝附加的多方位水冷却减缩并提升拉克丝的水冷却减缩限制,从而提高拉克丝的综合性战斗工作能力。

  技能加点

  主E副Q一級W,有R点R。E专业技能是拉克丝最好是用的耗费方式,具备施放覆盖面广、损害成长型高、损害范畴大等众多优势,因而强烈推荐主天赋加点。Q专业技能是拉克丝的操纵方式,是拉克丝在先打宣战和后手防御力的全过程中必不可少的助推,因而强烈推荐副天赋加点。W专业技能是拉克丝的维护方式,能为包含拉克丝以内的多位我方英雄人物出示双层护甲实际效果,但因为护甲实际效果的等級成长型并不是很优异,因而习得一級就能。

  召唤师技能

  浮现+引燃:绝大多数游戏玩家挑选輔助拉克丝开展手机游戏,追求完美的只不过就是说在单挑环节抑制对手,在对战环节填补輸出,因而将能出示暴击伤害的引燃做为輔助拉克丝的召唤师技能真是再合适但是。浮现+天然屏障:做为技能型人才法师意味着的拉克丝要是活著就能绵绵不绝地奉献輸出损害,因而也是小一部分游戏玩家挑选能出示护甲实际效果的天然屏障做为輔助拉克丝的召唤师技能。

  游戏玩法构思

  輔助拉克丝的耗费工作能力和控制力非常优异,3个基本专业技能能够协助她在耗费换血全过程中紧紧占有血条优点。因而对线环节的拉克丝应当在操纵好蓝量的前提条件下经常应用E专业技能和Q专业技能配搭奥术彗星耗费对方英雄的血条,试着将其逼出来工作经验区。而在我方下路占有了必须优点时,拉克丝还可以前去中单凭着Q专业技能的操纵实际效果进行Gank,随后对接E专业技能和R专业技能搞出暴发损害,协助同伴压得很低对位英雄人物的血线,从而缓解同伴的单挑工作压力。

  在对战中的拉克丝则必须舒心待在我方后排座运用E专业技能和R专业技能远程控制奉献损害,随后凭着Q专业技能的操纵实际效果维护我方后排座。必须留意的是,尽管拉克丝的身子骨确实太脆,但要是能确保拉克丝的专业技能准确率,拉克丝在应对敌人野区单位时也是天宫一战之力,因此在被敌人野区单位抓捕时可千万别只图着逃走。

  游戏玩法感受:

  拉克丝是1个后排座中的后排座。因为较长的施放间距与没什么脱险工作能力的敏感身子骨,决策了她必须要把自身维护暗夜里。会被另一方贴近的拉克丝并不是好拉克丝。

  早期对线搞好视线,gank走妥当的行进路线就行,留意用E探草丛里而并不是脸探草丛里。

  打团的那时候强烈推荐的战位是立在ADC身旁,几个益处:

  1. 你能对ADC产生必须的维护,Q专业技能假如能控制对门的贴进,你一整套操纵暴发相互配合我方生长发育一切正常的ADC,另一方的坦再肉也受不了。

  2. 你还可以遭受维护ADC的輔助的顺便维护。终究輔助也不太可能看见自身身旁的AP被干而不援救。

  3. 家里ADC能够帮你吸引住某些火力点,减少你的憎恨(哪些?这算是真正目地?)

  或许假如另一方有大团控得话,就不必离自身家ADC太近了,以防被对面糊控制一锅端了。。。

  最终的告诫:

  玩拉克丝,顺风必须要稳,由于你可以了解,你沒有浪的资产(又不肉又没脱险也有杀人书)。或许你1个Q倒空就只有被对门防守反击。也许的身亡不仅是送对门500点卷,也会掉很多的杀人书。这就是说被逆风翻盘的开始。

  逆风翻盘得话,要勇于卖队友。玩拉克丝,同伴能够崩,可是自身必须不可以崩。在同伴被袭击的那时候多混多层杀人书,或是丢个Q尽尽人事,远比尝试上来抢救而被对门杀掉更有意义。如果你杀人书叠起来以后,你能让对门搞清楚什么是真实的AP CARRY,领着同伴逆风翻盘也就是说这波团的事。


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