星际争霸-诺娃的颜值高吗?

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导读:    Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 鸭脖电竞的《星际争霸百科》又和大家见面啦,想必不少玩家对于星际争霸中诺娃的形象一定印象深刻,在大量周边同人图的影响下不少人都认为她是一个美女角

  

  Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 鸭脖电竞的《星际争霸百科》又和大家见面啦,想必不少玩家对于星际争霸中诺娃的形象一定印象深刻,在大量周边同人图的影响下不少人都认为她是一个美女角色,比如下面这些同人图。

星际争霸-鸭脖电竞

  可是,来到游戏里面诺娃却变为了1个黑脸大娘,颇为起伏有点儿大!将会是因为光源的缘故,诺娃活生生从1个白种人变为了个黑人。

  而游戏里面诺娃的人物头像也是崩坏,立即变为了个大方脸。让人觉得寻梦PS时期古墓丽影的觉得。

  我觉得星际22更是意味着了殴美传统游戏最典型性的审美观,星际2是在2008年上下公布的,那时的殴美模型设计风格秉持了始终如一的写实主义,都是有意给游戏人物再加脸部的色素斑和皮肤毛孔,这和中华传统古风游戏中那瓷娃娃相同精美的脸部产生了迥然不同,但这都是亚洲地区这里手机游戏特有的特点。

  这儿还要说1个趣味的状况了,我国游戏玩家针对游戏人物容貌的在乎水平要远远超过殴美游戏玩家,特别是在是脸部长相上也是在乎,尽管来到游戏里面那高糊像素基础看不清楚角色的长相,可是依然有许多游戏玩家想要在捏脸部花销数钟头的時间而忘乎所以。因而基本上全部的国内网络游戏必定会有捏脸数据的作用,乃至手游游戏上也是这一作用。

  这就涉及我国和西方国家针对审美观规范的差别了,中华传统的绘画注重的是1个长得像,彩墨画简易的几笔就能刻画出事情的生命,对于关键点就交到欣赏者自身去想像,这类绘画设计风格在汉唐時期尤其突显。来到宋朝那时候美术家们也刚开始精益求精,而且到宋朝時期也是发展趋势到事无大小的水平,最典型性的意味着就是说《清明上河图》。

  而欧州的工艺美术意味着就是说水彩画,借助光与影的明暗交界线比照和真实的颜色体现出实际事情。通常情况下水彩画的派系分成两类。第一种要以客观性的重现主导的创造力著作;第二种要以主观性主要表现主导的创造力著作,之后发展趋势出去的摄影艺术和电影美学全是来源于于水彩画的这几大类型。大部分西方国家的造型艺术造就保持都不可或缺文艺复兴时期后出現的巴洛特、洛克克、古典主义、学校注意、现实主义、写实主义、写实主义、拍照写实主义、印象主义这些。

  觉得扯得有点儿远了,我觉得星际2中为何诺娃的实体模型会像个大娘,我觉得根本原因取决于欧美游戏的工艺美术审美观都偏重写实主义,并且大暴雪的美工设计们以便和全部游戏里面的别的角色的风格相同,迫不得已才将诺娃制成了一幅样子。

  之后大暴雪自身我觉得也看不进了,在风暴英雄之中把诺娃清理了许多,在CG之中她又再次变为了1个清纯少女啦嘿嘿!


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